Książki

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj

Odpowiedz do tematu
Poprzedni temat :: Następny temat
W co gramy?
Autor Wiadomość
Fidel-F2 


Posty: 10002
Wysłany: 2020-05-30, 09:15   

Poradnik

https://www.eurogamer.pl/...estwo-dominacja

https://www.eurogamer.pl/...estwo-religijne
_________________
Jesteśmy z And alpakami
i kopyta mamy,
nie dorówna nam nikt!

Stary Ork napisał/a:
Jeśli Ziemkiewicz jest normą to trzeba spieprzać na margines
 
 
Trojan 


Posty: 6311
Skąd: Wroclaw
Wysłany: 2020-05-31, 01:26   

zrobiłem krótkie rozpoznanie bojem.
milutkie.
koncept budowniczymylisię3razy na pewno był w 1 a i chyba w 2
 
 
Fidel-F2 


Posty: 10002
Wysłany: 2020-05-31, 06:21   

W żadnej.

Potem możesz dobić nawet do 6.
_________________
Jesteśmy z And alpakami
i kopyta mamy,
nie dorówna nam nikt!

Stary Ork napisał/a:
Jeśli Ziemkiewicz jest normą to trzeba spieprzać na margines
 
 
Trojan 


Posty: 6311
Skąd: Wroclaw
Wysłany: 2020-05-31, 10:02   

no i poszły konie po betonie.
zaczynam dzień od odpalenia Civki
 
 
Fidel-F2 


Posty: 10002
Wysłany: 2020-05-31, 11:41   

//panic
_________________
Jesteśmy z And alpakami
i kopyta mamy,
nie dorówna nam nikt!

Stary Ork napisał/a:
Jeśli Ziemkiewicz jest normą to trzeba spieprzać na margines
 
 
Trojan 


Posty: 6311
Skąd: Wroclaw
Wysłany: 2020-05-31, 12:10   

podoba mi się już solidne zmniejszenie "siły" cudów (przynajmniej tych początkowych)
 
 
KS 


Posty: 632
Wysłany: 2020-05-31, 12:16   

Nauki na błędach ciąg dalszy: kupuj saletrę, zanim to stanie się modne.
Mam przemysł, żelazo, technologię, fchuj kasy, a i tak nie mogę uruchomić produkcji bombard i arkebuzów, bo podstępne chujki nie chcą sprzedać.
_________________
All those moments will be lost in time like tears in rain.
 
 
Fidel-F2 


Posty: 10002
Wysłany: 2020-05-31, 14:15   

nie da się kupować na zapas to raz, dwa, podbij miasto które ma na swoim terenie saletrę albo poszukaj luźnej i tam załóż miasto albo olej temat i poczekaj kilka wynalazków, pojawią się jednostki, które nie będą potrzebowały saletry, albo zostań suwerenem miasta-państwa które ma ten zasób na swoim terenie, da ci darmowy dostęp

poza tym saletra to zasób strategiczny, nawet jeśli handlują to bardzo drogo, ale też drogo możesz sprzedać jeśli masz nadwyżki, zwłaszcza w początkowym okresie pojawienia się zasobu, inna sprawa, że to jest wzmacnianie wroga, niemniej odległe cywilizacje warto, bo i tak raczej nie wykorzystają tego zasobu w stosunku do ciebie, a zarobić można, oczywiście to w początkowej części gry, bo potem do ropy, uranu czy aluminium lepiej nie dawać dostępu, chociaż po prawdzie to zazwyczaj sobie jakoś zorganizują

ale pamiętaj, żeby produkować jednostki uzależnione od danego zasobu strategicznego w dowolnym mieście musisz mieć dostęp do co najmniej dwóch jednostek zasobu, z jedną jednostka zasobu możesz produkować jednostki wojskowe wyłącznie w dzielnicy wojskowej, możesz też od pewnego momentu zastosować doktrynę wojskową, która pozwala produkować w dowolnym mieście przy dostępie do jednego zasobu
_________________
Jesteśmy z And alpakami
i kopyta mamy,
nie dorówna nam nikt!

Stary Ork napisał/a:
Jeśli Ziemkiewicz jest normą to trzeba spieprzać na margines
 
 
Trojan 


Posty: 6311
Skąd: Wroclaw
Wysłany: 2020-05-31, 23:33   

masz jakieś dodatki ? czy można spoko grać na podstawce ?
 
 
Fidel-F2 


Posty: 10002
Wysłany: 2020-06-01, 01:48   

Żadnych.
_________________
Jesteśmy z And alpakami
i kopyta mamy,
nie dorówna nam nikt!

Stary Ork napisał/a:
Jeśli Ziemkiewicz jest normą to trzeba spieprzać na margines
 
 
KS 


Posty: 632
Wysłany: 2020-06-01, 16:26   

Ta gra jest jak zombie.
_________________
All those moments will be lost in time like tears in rain.
 
 
Fidel-F2 


Posty: 10002
Wysłany: 2020-06-01, 16:51   

Biega za tobą z głupią miną?
_________________
Jesteśmy z And alpakami
i kopyta mamy,
nie dorówna nam nikt!

Stary Ork napisał/a:
Jeśli Ziemkiewicz jest normą to trzeba spieprzać na margines
 
 
KS 


Posty: 632
Wysłany: 2020-06-01, 17:34   

Nie odpędzisz cholerstwa. Krzyżówka zombie z wampirem energetycznym ze skillami przesuwacza czasu w zegarkach.
_________________
All those moments will be lost in time like tears in rain.
 
 
Fidel-F2 


Posty: 10002
Wysłany: 2020-06-01, 17:45   

tru, "jeszczejednorundowiec" najwyższej klasy i mocy
_________________
Jesteśmy z And alpakami
i kopyta mamy,
nie dorówna nam nikt!

Stary Ork napisał/a:
Jeśli Ziemkiewicz jest normą to trzeba spieprzać na margines
 
 
Trojan 


Posty: 6311
Skąd: Wroclaw
Wysłany: 2020-06-01, 20:57   

Jeszcze tylko zbuduję Radom...
 
 
Stary Ork 
Świnia z klasą


Posty: 8270
Skąd: Sin Tychy
Wysłany: 2020-06-03, 12:31   

Aście mnie, niecnoty, namówili. Znaczy, tego, na Alpha Centauri :P W półtorej godziny zrobiłem Zacharowem zwycięstwo dyplomatyczne //orc .
_________________
Jesteśmy przygotowani, że jakoś to będzie.
 
 
Trojan 


Posty: 6311
Skąd: Wroclaw
Wysłany: 2020-06-06, 12:04   

trochę tak pykam w tego Civka6 - i imo wydaje się dużo mniej mózgożerny od np.IV
 
 
Fidel-F2 


Posty: 10002
Wysłany: 2020-06-06, 15:02   

IV była o wiele prostrza.
_________________
Jesteśmy z And alpakami
i kopyta mamy,
nie dorówna nam nikt!

Stary Ork napisał/a:
Jeśli Ziemkiewicz jest normą to trzeba spieprzać na margines
 
 
Fidel-F2 


Posty: 10002
Wysłany: 2020-06-09, 09:38   

Kupiłem sobie tę Alphę. //bredzisz
_________________
Jesteśmy z And alpakami
i kopyta mamy,
nie dorówna nam nikt!

Stary Ork napisał/a:
Jeśli Ziemkiewicz jest normą to trzeba spieprzać na margines
 
 
Fidel-F2 


Posty: 10002
Wysłany: 2020-06-09, 10:23   

Po czterdziestu minutach. Ni chuja nie ogarniam :)
_________________
Jesteśmy z And alpakami
i kopyta mamy,
nie dorówna nam nikt!

Stary Ork napisał/a:
Jeśli Ziemkiewicz jest normą to trzeba spieprzać na margines
 
 
Stary Ork 
Świnia z klasą


Posty: 8270
Skąd: Sin Tychy
Wysłany: 2020-06-09, 10:33   

Jaka frakcja? //orc

Jeśli chcesz żeby Ci szybko reszta mogła co najwyżej klękać do miecza, bierz Deirdre i inwestuj w łapanie mind wormów, są obrzydliwie skuteczne, darmowe i nie kosztują upkeepu :badgrin: Ale jest mnóstwo innych rześkich strategii, tyle że dużo zależy od początkowej frakcji; niby wybór żadnej z nich nie zamyka wszystkich ścieżek do zwycięstwa, ale niektóre mocno ogranicza, zwłaszcza gdzieś do połowy gry (jak się wynajdzie kilka technologii i/oraz zbuduje odpowiednie projekty, bywa już mocno z górki).
_________________
Jesteśmy przygotowani, że jakoś to będzie.
 
 
Fidel-F2 


Posty: 10002
Wysłany: 2020-06-09, 11:01   

Stary Ork napisał/a:
Jaka frakcja?
pojęcia nie mam :)

Wylądowałem na jakiej samotnej, nie za dużej, wysepce. Pozwiedzałem, poczytałem tu i tam, coś się mi budowało, chuj wie co, dlaczego i po co. Zbudowałem drugą bazę. Namnożyło się jakich skautów którzy zaczęli mnie irytować bo nie było co z nimi robić. Coś tam próbowałem rozgryźć ale nie za bardzo łapałem logikę twórców. I wyjebałem stamtąd z ulgą.

Następnym razem może wytrzymam ze dwie godziny.
_________________
Jesteśmy z And alpakami
i kopyta mamy,
nie dorówna nam nikt!

Stary Ork napisał/a:
Jeśli Ziemkiewicz jest normą to trzeba spieprzać na margines
 
 
Stary Ork 
Świnia z klasą


Posty: 8270
Skąd: Sin Tychy
Wysłany: 2020-06-09, 11:11   

Jaki masz kolor? :mrgreen:

Domyślnie w bazach jest włączony gubernator, dopóki nie masz wynalezionych pożytecznych technologii to będzie Ci trzaskał do zaniku tętna zwiadowców, a potem Colony Pody jeśli baza się powiększy. Wystarczy wejść w ekran bazy i przestawić produkcję na manualną //spell .
Logika twórców niespecjalnie odstaje od kanonu 4x, ale gra ma kilka specyficznych konceptów które trzeba ogarnąć żeby się dało funkcjonować (grzybnia, mind wormy, tabela inżynierii społecznej - wszystko może Cię srogo pokarać). Grałeś z włączonym rozwojem konkretnych technologii?
_________________
Jesteśmy przygotowani, że jakoś to będzie.
 
 
Fidel-F2 


Posty: 10002
Wysłany: 2020-06-09, 11:57   

Cytat:
Grałeś z włączonym rozwojem konkretnych technologii?
chcesz w ryja?

Gram jakimś uniwersytetem, chyba ludźmi, czytam tutorial od deski do deski. Zaczynam myśleć, że wydaje mi się, że już za chwilę, coś być może zacznie mi się układać. Tak że, nie jest już tak źle
_________________
Jesteśmy z And alpakami
i kopyta mamy,
nie dorówna nam nikt!

Stary Ork napisał/a:
Jeśli Ziemkiewicz jest normą to trzeba spieprzać na margines
 
 
Stary Ork 
Świnia z klasą


Posty: 8270
Skąd: Sin Tychy
Wysłany: 2020-06-09, 12:08   

W podstawce są sami ludzie, dopiero w Alien Crossfire są dwie frakcje ufoków //orc

Uniwersytet jest niezły na początek, ale ma problem z zamieszkami, więc buduj wszystkie ulepszenia baz które pozwalają ograniczyć niepokój (Hologram Theatre, Hybrid Forest, Nanohospital i tak dalej). Z tajnych projektów Human Genome Project na początek to jest w zasadzie najlepszy wybór, w dalszej perspektywie bezwzględnie - bezwzględnie, powtarzam - musisz mieć Hunter-Seeker Algorithm (daje całkowitą odporność na probe teamy, bez tego każdy i jego stara rozjadą Cię szpiegostwem). W inżynierii społecznej zwykle celuję Uniwersytetem w układ Green-Knowledge-Democratic i Eudaimonic albo Cybernetic - ale bierz pod uwagę że inne frakcje mogą Cię znienawidzić za jakąś politykę, więc czasem lepiej nie prowokować sąsiądów.
_________________
Jesteśmy przygotowani, że jakoś to będzie.
 
 
Fidel-F2 


Posty: 10002
Wysłany: 2020-06-09, 12:56   

Ok, powoli łykam mechanikę, nie za bardzo naturalnie kumam co wcześniej a co później i co z czego wynika, ale na to trzeba ogrania. Ale znudziłem się, na dzisiaj wystarczy, dalej spróbuję jutro.

Crossfire też mam.
_________________
Jesteśmy z And alpakami
i kopyta mamy,
nie dorówna nam nikt!

Stary Ork napisał/a:
Jeśli Ziemkiewicz jest normą to trzeba spieprzać na margines
 
 
KS 


Posty: 632
Wysłany: 2020-06-09, 14:13   

Wyguglałem sobie fanpejcza CivFanatics (jeśli są lepsze proszę o info). Głównie chodzi mi o jakieś ciekawe mapy, ale nie tylko. Rzecz w tym, że jako żółtodziób nie bardzo jeszcze orientuję się w tym co w downloadach jest dostępne, co warto, czego nie warto, a co może mi rozjebać grę itd. Podpowiedzi mile widziane :)
_________________
All those moments will be lost in time like tears in rain.
 
 
Fidel-F2 


Posty: 10002
Wysłany: 2020-06-09, 16:50   

pytasz o civ ci? Mapy robi generator, ustawiasz kilka parametrów i jest to dobrze zrobione. Natomiast pytanie o rady jest trochę zbyt ogólne, nie bardzo wiem co ci odpowiedzieć. Poradniki w sieci są sensowne.
_________________
Jesteśmy z And alpakami
i kopyta mamy,
nie dorówna nam nikt!

Stary Ork napisał/a:
Jeśli Ziemkiewicz jest normą to trzeba spieprzać na margines
 
 
KS 


Posty: 632
Wysłany: 2020-06-09, 17:13   

Nie chodzi mi o rady, jak grać - największy fun to nauka na własnych błędach :mrgreen:
Chodzi o to, jak za pomocą dodatkowych plików sprawić, by gra była bardziej realistyczna. Nie wiem, na ile jest to możliwe w przypadku Civ.
Żebyśmy się lepiej rozumieli, wyjaśnię na przykładzie Football Managera. Pierwsze 3 dni od zakupu zajmuje mi ściąganie dodatków, ulepszeń, korektorów nazw, pakietów graficznych itp.
Dla uzyskania realizmu gry. Po to by 60 tysięcy graczy, managerów i trenerów miało twarze swoje, a nie generowane przez AI, by kluby miały swoje swoje herby, a ich teamy grały w rzeczywistych koszulkach, by wszystkie rozgrywki, kluby, stadiony itp. miały swoje prawdziwe nazwy, np. Juventus a nie Zebras. Te dodatki produkują fani, za free i są w pełni kompatybilne z grą
Ze strony CivFanatics wnioskuję, że też jest taka społeczność i chodzi mi o to, co ona produkuje i co z tego warto sobie zainstalować.
_________________
All those moments will be lost in time like tears in rain.
 
 
Fidel-F2 


Posty: 10002
Wysłany: 2020-06-09, 17:38   

Nie wiem, nigdy mnie to nie interesowało. Civ vi niczego takiego nie potrzebuje. Może poza podrasowaniem AI ale imho to poza zasięgiem fanów. Z tego co wiem to chyba można sobie doinstalować Kazimierza Wielkiego czy tam Jadwigę.
_________________
Jesteśmy z And alpakami
i kopyta mamy,
nie dorówna nam nikt!

Stary Ork napisał/a:
Jeśli Ziemkiewicz jest normą to trzeba spieprzać na margines
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group

Nasze bannery

Współpracujemy:
[ Wydawnictwo MAG | Katedra | Geniusze fantastyki | Nagroda im. Żuławskiego ]

Zaprzyjaźnione strony:
[ Fahrenheit451 | FantastaPL | Neil Gaiman blog | Ogień i Lód | Qfant ]

Strona wygenerowana w 0,26 sekundy. Zapytań do SQL: 12